Tukaj je, kako se je voziti s tisočletnim sokolom v deželi Vojne zvezd

Glavni Tv + Filmi Tukaj je, kako se je voziti s tisočletnim sokolom v deželi Vojne zvezd

Tukaj je, kako se je voziti s tisočletnim sokolom v deželi Vojne zvezd

Ljubitelji Zvezdnih vojn so več kot 40 let čakali, da so posnemali Han Solo, tako da so Millennium Falcon potisnili v hiperpogon - in zdaj v Disneylandu končno lahko.



Sam tisočletni sokol - ali, natančneje, identičen faksimilen stoječi center znotraj zdaj odprtega Vojna zvezd : Zemljišče tematskega parka Galaxy's Edge je prava stvar. Od prvega pogleda na trup do iskanja sedeža za njegovo mizo Holochess je najhitrejši kos smeti v galaksiji v polnem sijaju in boljših podrobnostih, kot jih boste opazili v katerem koli drugem Vojna zvezd trilogija. Vsak detajl, mehanska vrata in plošča za vzdrževanje Falcona so dolgi 110 čevljev na pravem mestu - in ko enkrat stopite v njegovo kabino, se vsak klik gumba in tehtano stikalo počutijo resnično.

Vojna zvezd Galaxy Edge Star War Zasluga: z dovoljenjem Disneyja Vojna zvezd Galaxy War of Star War - Millennium Falcon - Tihotapčev tek Zasluga: z dovoljenjem Disneyja

Millennium Falcon: Smugglers Run je divja arkadna igra vožnje, ki zahteva več spretnosti, kot je bilo pričakovano. Pojem je presežen in kakršen koli Vojna zvezd obsedenci, ki so na ta trenutek čakali svoja življenja, bodo te sanje izpolnili. Ko pa se enkrat začne, je to poln simulator, v katerem so dejanski ljudje, in je bolj zapleten kot na prvi pogled.




Galaxy War of Star War - Millennium Falcon - Tihotapčev tek Zasluga: z dovoljenjem Disneyja Galaxy War of Star War - Millennium Falcon - Tihotapčev tek Zasluga: z dovoljenjem Disneyja

Vstopite v mehansko vesoljsko pristanišče in ne boste videli Hana Sola ali Landa Calrissiana, ampak Honda Ohnaka, premišljenega pirata, ki si je ladjo sposodil pri Chewbacci in potrebuje vašo pomoč pri zbiranju vprašljivega tovora. Od tam naprej: potniki se zberejo v skupine po šest in jim dodelijo naloge na krovu, preden vstopijo v opažen hodnik in gostinske prostore Falcona. (Disney si je znova zamislil zasnovo čakalne vrste, da bi ta del obravnaval kot čakalnico, ki potnikom omogoča, da se prosto sprehajajo in si posnamejo selfije za mizo Dejarik.)

To je prvi namig, da to nikakor ni običajna Disneyjeva vožnja. Millennium Falcon: Tihotapci tečejo zadetke nekje med Epcotovim Poslanstvo: Vesolje in pozno nočno vožnjo s taksijem za burno pustolovščino, ki je v dobrem ali slabem nadzoru voznikov. Med položaji na letalu prevladujejo piloti nad izkušnjami; topniki, ki lahko v ročnem ali avtomatskem načinu streljajo z laserji, nudijo nekaj pomoči, saj inženirji razigrano pritiskajo na gumbe in med opazovanjem od zadaj metajo občasno harpuno.

Smugglers Run zahteva igralniško znanje za tiste v sprednjem položaju, ki potiskajo navzgor, da letijo navzdol, in obratno - manevriranje se za nekatere v Vojna zvezd prvi dnevi atrakcije. Kljub temu, če ste leteli kompetentno ali ne, se vožnja lepo obnese. Ko se piloti potapljajo, se zares potopi; zavijte desno in vsi bodo začutili in videli, da se to dogaja v trenutku, tudi če obstajajo parametri, ki zagotavljajo, da kolesarji ne bodo popolnoma strmoglavili Falcona. Piloti so odgovorni, pika na mestu, mi pa se učimo, ko se oni učijo, zrastejo in plujejo po poti. (Morda mi je zaradi tega še nobena Disneyjeva vožnja slabo, ampak ta.)

Vlečenje ročice za metanje Millennium Falcona v hiperpogon je briljantna izkušnja za prvo vrsto, toda Disneyjeva najnovejša vožnja neizbrisno prinaša manj vznemirjenja ostalim štirim kolesarjem, ki so izpadli v stransko vlogo. Ti štirje nepiloti bodo morda zadolženi, da ekipi pomagajo pridobiti več točk, vendar se zdi, da le nominalno vplivajo na rezultat. Na običajni atrakciji to ne bi bilo pomembno, toda tukaj, ko hvaljena aplikacija Play Disney Parks zabeleži vaš rezultat in pomaga si ustvarite ugled, ki vas spremlja po deželi , absolutno šteje. Ti galaktični krediti, ki jih zaslužite (ali ste dolžni, odvisno od tega, kako slabo vaša ekipa opravlja misijo Honda Ohnake), dejansko nekaj pomenijo in jih lahko neznanka, ki ni želel zamenjati pozicij, izkrivi. Omeniti velja tudi, da je Smugglers Run edina atrakcija Disneylanda, ki gostom ne omogoča, da zahtevajo ali čakajo na določena mesta.